個體心理學有一個基本原理,即將心靈的所有表現都看成是為了實現某個目標所做的準備。各種心靈活動中可以看出,個人為了實現所有的愿望,為了夢想中的未來,一直在堅持不懈地做準備。每個人都有這樣的經驗,這是人類的一個普遍經驗。
在各種神話、傳說或英雄傳奇中,總會提到人們為了那個美妙的天堂而做出努力。在一切宗教信仰中,都存在天堂,這一信念同樣反映了人們期待未來,堅信一切難題都能得到解決。靈魂不死、轉世投胎之類的內容,同樣充分顯示了人們相信靈魂會獲得新生。人們之所以創造了那么多美妙的童話,并喜愛童話,原因就在于人類一直對未來充滿期待。
游戲作為當下人們生活中的重要現象,非常明確地展示了人們是如何為未來做準備的。我們不能將游戲看成是朋友帶著我們隨便玩耍,而應該把它當成教育的輔助方式,是推動我們的心靈,想象和生存技巧的刺激因素。由于每一種游戲中隱含的內容是為下一關所做的準備,所以也是我們對待身邊環境的態度、與環境的關系、與人交往的方式,都在每個人對游戲的態度、每個人玩游戲的時候做出的選擇,以及在多重游戲中表現出來的語言和狀態,在玩游戲時態度是友好還是散漫,特別是他想不想當領導者,都完全暴露了出來。即只要認真觀察每個人在游戲中是如何表現的,我們就能清楚了解每個人的人生態度。這說明,對于任何人來說,游戲的重要性無可比擬。教育學教授格羅斯首先提出,做游戲是在為人生做準備,而且每個人在游戲中,也發現了同樣的現象。不過,游戲的意義并不只是為人生做準備,它還有另外一項重要的特征,即它還是一種展現人們社交的社會鍛煉。
一般來說,如果有一個人不喜歡游戲,不喜歡和別人一起玩,人們通常會覺得這個人缺乏適應社會的能力。這種人通常不會主動要求參與一種游戲,就算有機會和大家一起玩,也常常壞了大家的興致。之所以如此,是因為他極度自負、自尊的性格。這種性格導致他對自己在游戲中能不能表現好、會不會丟人現眼過度擔心。于是為避免別人發現自身的缺陷,他索性拒絕參加一切游戲??傊ㄟ^觀察人們在游戲中的表現,我們便能清楚地判斷他到底具有多少社會感。
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